Японські вчені створили найменшу у світі відеогру

Дослідники з Нагойського університету в Японії створили найменшу у світі відеогру. Використовуючи звичайний контролер, гравці можуть керувати крихітним цифровим кораблем, що стріляє нанокулями по мікронних кульках полістирену.

iStock

AR або доповнена реальність – це комплекс технологій, що дозволяє накладати віртуальні об’єкти або персонажів на тло реального світу. Найвідомішим прикладом такої технології в геймерській галузі є Pokémon Go, геймплей котрої побудований на пошуку віртуальних образів покемонів, що накладаються на картинку місцевості завдяки камері смартфона або планшета. Відеогру, розроблену японськими вченими, ймовірно, таки можна категоризувати як AR. Хоча літальний апарат, яким керує гравець, та його нанозброя є віртуальними, але їх накладено на реальний мікроскопічний ландшафт із реальними мішенями – кульками полістирену. Фізику цієї гри можна порівняти з тим, якби Пікачу, за яким ви полюєте в Pokémon Go, міг би фізично пробиратися крізь кущі та шелестіти їхнім листям.

Японські вчені створили найменшу у світі відеогру
Electron-beam induced electro-force field display for a dynamical biomanipulation system / Kain Ichinohe et al.

Принцип роботи найменшої у світі відеогри є доволі дотепним. Контролер гравця насправді керує не віртуальним космічним винищувачем та його кулями, але променем електронів, що проходить під ігровою зоною, представленою кремнієво-азотною підкладкою. Саме цей промінь створює на поверхні ігрової зони образ трикутної фігури, що уособлює собою літальний апарат, що нагадує модельку з класичної аркади «Asteroids». Промінь рухається, реагуючи на команди контролера, створюючи ілюзію керування кораблем. Його зброя – це також віртуальна ілюзія, що працює за схожим принципом: нанокульки генеруються на підкладці, коли гравець натискає спеціальну кнопку на контролері. То як же віртуальні об’єкти рухають реальні кульки з полістирену? Електронні промені створюють динамічні патерни електричних полів, що розштовхують полімерні мішені завдяки електростатиці.

 
На жаль, придбати унікальну наномасштабну відеогру неможливо, тож навряд чи їй судилося стати наступником ігрового всесвіту Nintendo. Втім, це й не було метою дослідників, Насправді вони прагнули наочно та цікаво продемонструвати новітні технології, що дозволяють рухати крихітні об’єкти без фізичного контакту. На думку вчених, у майбутньому їх можна було б використовувати для збірки біомолекул чи наномашин, а також для цільової доставки ліків всередині живих організмів, наприклад, для боротьби з пухлинами, вірусами або бактеріями зі зниженням побічних ефектів.

Поділитися в соцмережах

Залишити відповідь