Компания Konami рассчитывала запустить в продажу консоли TurboGrafx-16, CoreGrafx и PC Engine Mini на прошлой неделе, однако мировая эпидемиологическая ситуация внесла свои коррективы в планы корпорации. К счастью, японская версия устройства PC Engine Mini успела выйти на рынок – о ней мы и расскажем Вам в нашей статье. Продовжувати читання Консоль PC Engine Mini / TurboGrafx-16 Mini
Архів категорії: Ігри для PC, консолей та самі консолі
Plague Inc.: спаси мир от пандемии в новом режиме игры
Мультиплатформенная компьютерная стратегия в жанре биологического симулятора Plague Inc. была разработана британской компанией Ndemic Creations в 2012 году. В оригинальной версии, доступной на Android, iOS, Linux, macOS, Microsoft Windows, Windows Phone, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch, задача игрока заключалась в уничтожении жизни на Земле путём контроля и распространения смертельного заболевания. Победе мешали различные меры профилактики, ограничение передвижений между странами, закрытие границ и разработка лекарства. Теперь же в стратегии Plague Inc. появится новый гуманный режим, в рамках которого игрок должен остановить пандемию и спасти мир. Продовжувати читання Plague Inc.: спаси мир от пандемии в новом режиме игры
Xbox Series X: технические характеристики
Выпуск игровой консоли Xbox Series X запланирован на конец 2020 года. О подготовке релиза нового устройства стало известно ещё летом 2019 года, но лишь недавно компания Microsoft опубликовала официальную сводку данных о характеристиках и функциях нового поколения легендарной консоли. В нашей статье мы расскажем Вам, чего ожидать от предстоящей Xbox Series X. Продовжувати читання Xbox Series X: технические характеристики
Топ 10 самых богатых видео-геймеров в мире (часть 2)
Продолжение рейтинга самых успешных видео-геймеров в мире. Продовжувати читання Топ 10 самых богатых видео-геймеров в мире (часть 2)
Топ 10 самых богатых видео-геймеров в мире (часть 1)
В мире киберспорта призовой фонд в рамках крупных соревнований иногда достигает сотен тысяч и даже миллионов долларов, однако основным источником заработка профессиональных геймеров являются вовсе не победы в мировых чемпионатах. Представляем Вашему вниманию топ 10 самых богатых видео-геймеров в мире. Продовжувати читання Топ 10 самых богатых видео-геймеров в мире (часть 1)
«Half-Life: Alyx»: новые геймплейные видео от Valve
Компания Valve опубликовала 3 геймплейных ролика в преддверии дебюта долгожданной компьютерной игры «Half-Life: Alyx» 23 марта. Мрачные видео демонстрируют общую атмосферу игры, а также варианты взаимодействия пользователей с игровым миром в новом для серии VR-формате. Продовжувати читання «Half-Life: Alyx»: новые геймплейные видео от Valve
BIG DRONE: первый пилотируемый акробатический дрон
Немецкая компания Drone Champions League испытала Big Drone – пилотируемый дрон, способный выполнять элементы акробатического полёта с человеком на борту. Аппарат, который описали как летающий болид Формулы-1, взмыл в небо над аэродромом в городе Врсар, Хорватия. Продовжувати читання BIG DRONE: первый пилотируемый акробатический дрон
Ваш компьютер захватил надоедливый гусь
«Что, если игра ‘Untitled Goose Game’ вдруг решит захватить целый компьютер?» – спросил себя 18-летний Сэм Чиет. И создал весьма специфическое приложение для ПК, которое порождает чрезвычайно надоедливого, но милого гуся, творящего хаос на рабочем столе. Неожиданно даже для своего создателя забавный гусь превратился в интернет-сенсацию. Продовжувати читання Ваш компьютер захватил надоедливый гусь
Wasteland Remastered выйдет уже в феврале
Многие фанаты серии Wasteland с нетерпением ждут третей части, и компания inXile Entertainment нашла отличный способ скрасить их ожидание, и в то же время подогреть и без того неугасающий интерес. В феврале выйдет римейк первой части, выпущенной в далеком 1988 году – проект получит название Wasteland Remastered. Продовжувати читання Wasteland Remastered выйдет уже в феврале
Симлиш: история происхождения языка персонажей The Sims
The Sims – анимированная видеоигра в жанре симулятора жизни, которая дебютировала в 2000 году. Её смысл заключается в создании персонажей – симов – и управлении их повседневной жизнью. При этом игрок ориентируется на разнообразные подсказки, которые выражают потребности и пожелания его «подопечных». В нашей статье мы расскажем Вам о происхождении одной из важнейших составляющих звукового сопровождения игры – искусственного языка симлиш. Продовжувати читання Симлиш: история происхождения языка персонажей The Sims