Компания Intel ранее уже заявляла о своих намерениях выпустить в этом году несколько новых линеек мобильных процессоров, среди которых 14-нм чипы Comet Lake-U и 10-нм Ice Lake-U. На днях в сети появилась некоторая информация о новых чипах с маркировкой из 6 символов. Сведения эти также имеют подтверждение со стороны 3DMark, в базе которой появилась запись о новом Core i5-10210U из 14-нм линейки Comet Lake-U. Продовжувати читання Intel подготовили мобильные процессоры 10 поколения.
Архів категорії: Комп’ютери. Хард і софт
Эволюция компьютерной клавиатуры и других устройств ввода данных
Современная компьютерная клавиатура является прямым потомком первой серийной пишущей машинки, которую Кристофер Лэтем Шоулс запатентовал в далёком 1868 году. В нашей статье мы расскажем Вам о том, как клавиатура обрела свой современный облик. Продовжувати читання Эволюция компьютерной клавиатуры и других устройств ввода данных
Некоторые подробности о собственном процессоре Tesla
Представители компании Tesla поделились некоторыми подробностями о ходе работ над собственным процессором для беспилотных автомобилей. О начале проекта было известно еще в 2017 году, но никаких подробностей до недавних пор не сообщалось. Продовжувати читання Некоторые подробности о собственном процессоре Tesla
GauGAN – новая нейросеть от NVIDIA
Американская технологическая компания NVIDIA представила новую программу под названием GauGAN, которая превращает даже самые грубые наброски в фотореалистичные изображения. Продовжувати читання GauGAN – новая нейросеть от NVIDIA
Nvidia вводит трассировку лучей для карт GTX
На всемирно известном мероприятии Game Developers Conference представители компании Nvidia заявили, что в скором времени технологией трассировки лучей сможет воспользоваться любой владелец GeForce GTX уровня 1060 и выше. Продовжувати читання Nvidia вводит трассировку лучей для карт GTX
Crytek продемонстрировали трассировку на Radeon Vega 56
Прошло совсем немного времени с шумихи по поводу технологии трассировки лучей на видеокартах Nvidia RTX, как специалисты сделали свои заявления по поводу возможности ее реализации на любых видеокартах. Недавно один из передовых разработчиков, компания Crytek, успешно смогла подтвердить это мнение, показав миру демонстрацию трассировки на видеокарте Radeon. Продовжувати читання Crytek продемонстрировали трассировку на Radeon Vega 56
Nvidia прекращает работу технологии 3D Vision
Недавно представители компании Nvidia заявили о скором прекращении поддержки технологии 3D Vision. Технология не оправдала возложенных на нее надежд, и в целом не получила широкого распространения. Смысла в ее продвижении практически не осталось т.к. с появлением VR по относительно доступной цене у нее не остается шансов. Продовжувати читання Nvidia прекращает работу технологии 3D Vision
Первые компактные компьютеры из 80-х
Само определение ноутбук начали присваивать компактным компьютерам спустя многие годы после их появления. На самом деле нет единого мнения, какой компьютер можно считать первым ноутбуком, и что вообще устанавливает рамки этого понятия. Но все же если искать какой-то консенсус, то большинство специалистов считают, что ноутбук появился в 1981 году. Продовжувати читання Первые компактные компьютеры из 80-х
Macintosh переходит на собственные процессоры
Компания Apple с 2006 года устанавливала на все Macintosh процессоры от Intel, но в скором времени они перейдут на чипы собственной разработки и производства TSMC с архитектурой ARM. Не исключено, что переход этот состоится уже в следующем году. Продовжувати читання Macintosh переходит на собственные процессоры
Для трассировки лучей не обязательны тензорные ядра RTX
Релиза легендарной игры ждали достаточно долго, и он состоялся 15 февраля, как и обещали разработчики. Одной из фишек игры с технологической точки зрения стала трассировка лучей с новыми видеокартами серии RTX от Nvidia. По поводу работы RTX уже есть довольно неоднозначные отзывы от первых игроков, но самая главная фишка появилась в сети от самих разработчиков Metro Exodus – для пользования технологией трассировки лучей необходимости в специализированных RT ядрах нет! Продовжувати читання Для трассировки лучей не обязательны тензорные ядра RTX